Textadventures sind eine Art von Computer- oder Videospiel, das sich hauptsächlich auf Text basiert und in dem der Spieler die Handlung durch textuelle Befehle steuert. Diese Spiele wurden in den 1970er und 1980er Jahren populär und sind oft als Interaktion mit einer fiktionalen Welt oder einem Szenario konzipiert.
In einem Textadventure kann der Spieler die Handlung vorantreiben, indem er wählt, was sein Charakter in verschiedenen Situationen tun soll, indem er Befehle wie "gehe nach Osten" oder "nimm das Schwert" eingibt. Das Spiel antwortet dann mit einer Beschreibung dessen, was passiert ist, basierend auf den vom Spieler eingegebenen Befehlen.
Ein bekanntes Beispiel für ein Textadventure ist "Zork", das in den 1980er Jahren sehr beliebt war. Heutzutage gibt es immer noch eine Gemeinschaft von Spielern und Entwicklern, die Textadventures erstellen und spielen.
Textadventures unterscheiden sich von grafisch aufwändigeren Spielen, da sie eher auf die Vorstellungskraft des Spielers angewiesen sind und weniger auf visuelle Elemente setzen. Sie erfordern oft strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten, da der Spieler herausfinden muss, wie er das Spiel vorantreiben kann, ohne klare visuelle Hinweise zu haben.
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